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145: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 15:42:10.317
ティアマトはどんな強化すれば使われるようになるのか

147: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 15:44:32.565
ティアマトは自前で光オベのどっちか使わなきゃならないのがね
どんなに強くても使うのにそいつら必要になるキャラは普段使いできない

152: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 15:50:53.544
>>147
別に使わんで良くね、どういうことよそれ
自前NP60チャージ、3なら80まで伸びる

154: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 15:54:52.811
>>152
三連射するには自前でどっちか使わないと無理
連射じゃなくても光オベロン使わないと流石に自己バフの鬼のティアマトでも90++じゃ火力足らない

157: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 15:59:34.831
>>154
そら3連射は基本的に自前人権おりゃんと無理やろ、弓王サモさんレベルでも、何を言ってるのか分かりゃん
全体で100万出したいみたいな話しとるじゃろうが神ジュナククルカンクラスでもW光コヤンとかせんと無理ぜ

166: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:17:11.093
>>157
だからそいつらも周回編成じゃ流行ってないんじゃよ
いかに自前サポーター使わないかの方向にシフトしてて
人権サポーター使うぐらいなら四積み五積みでいいわと妥協するようなっとる

148: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 15:45:05.596
宝具に無敵貫通つけてくれ

170: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:33:31.585
並べる周回編成でティアマトは見た事ないけどな

175: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:38:28.002
ティアマトの弁当宝具ボイスキツすぎる…

177: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:40:37.596
>>175
3臨しかそれ言わないから1~2臨で回避してる

176: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:39:03.921
ティアマトはOCの伸び幅も大きいんでモルガンとも噛み合うし、横NP10もオベロン筆頭に横20勢と噛み合うんで、編成の幅はかなり広い

何よりの本領はバーサーカーが苦手なフォーリナーに強い、これだろ
バサカ潰しの簡悔全開のクエストが来ない保証はないので、ティアマトかククルカンは持っておいた方がいいと思うんだよね

178: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:40:50.413
その2択ならお話にならないレベルでククルカンが強いしなぁ

180: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:44:47.290
>>178
でも周回性能で考えたらメチャクチャ面倒じゃんククルカン、それこそ横並べなんて絶対にしないタイプ
宝具レベル極力低く抑えたいならククルカンよ方が良いが、俺はあのポチ数は耐えられん

182: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:49:02.957
ポチ数で言えばティアマトも多いんだよ大差ねーわ

184: Fate/GO攻略ガイドブック 2024/06/05(水) 16:51:21.766
>>182
いや違えだろ、ポチ数でククルカンに張り合える奴はいねえわ


1000: 本日のオススメ記事 2019/03/25(月) 19:29:48.159

引用元: http://2chspa.com/thread/news4vip/1717542915